Алат за преокрет ресурса игре Унити

Unity Game Resource Reverse Tool



Алат за преокрет ресурса игре Унити

хттпс://ввв.цнблогс.цом/кекец/п/12175547.хтмл

нејединство То је алатка за командну линију (отворени извор) за рашчлањивање Унити датотека и датотека снопа средстава (стреаминг учитавање, подршка за вруће ажурирање) написаних на Јави (потребан је јдк1.8, односно Јава8)



дисунити0.3.4 подржава унтии5 и новије верзије. Поред анализе и анализе датотека, параметре екстракта можете користити и за издвајање одређених врста ресурса (модели, текстуре)



Најновија дисунити0.5 реорганизовала је параметре командне линије и рефакторирала их. Нажалост, ова верзија уклања функцију издвајања ресурса



java.exe -jar 'disunity.jar' bundle-extract 'F:\Resourcesunity_builtin_extra'

Дисунити Гуи Хелпер Је ли ГУИ алат који обухваћа нејединство (отворени извор), најновија верзија 0.21 може радити са нејединством 0.3.4 верзија

Након преузимања ДисунитиГуи.еке, ставите га у директоријум где се налази дисунити.јар



УнитиАссетсЕкплорер Неке врсте ресурса (попут схадер-а, тек-а итд.) У датотекама Унити имовине и снопова средстава могу се издвојити

Такође подржава враћање у Унити датотеке и датотеке снопа средстава након што се ресурс модификује

Овај алат омогућава аутоматску конверзију ддс-а за текстуру тек-а

Најновија верзија је в1.5 , Подршка унтии5 и ниже

Изаберите одговарајућу ставку ресурса, кликните мени десним тастером миша „Ектра Тхис Филе“, нова мапа са именом датотеке тренутно отвореног средства биће створена у директоријуму у коме се налази УнитиАссетсЕкплорер.еке и декомпресована датотека ће бити сачувана у томе

На пример: ресурс УнитиВатермарк-дев.тек приказан на горњој слици биће генерисан у јединици заданих директорија ресурса

УнитиВатермарк-дев.тек

УнитиВатермарк-дев.тек.ддс

Измењени ддс (могу се користити Паинт.нет Да бисте је изменили), можете користити мени десним тастером миша „Увези ову датотеку из ДДС-а“.

Напомена 1: Извезени формат ддс пиксела и мипмап требају бити у складу са оригиналним ддс-овима (можете да користите нВидиа Виндовс Тектуре Виевер Алат за приказ)

Напомена 2: Када дужина и ширина ддс-а нису 2 у степену н, увоз неће успети, што ће затражити: ЕРРОР! Погрешне величине ддс-а!

Ова ситуација се може увести само модификовањем УнитиВатермарк-дев.тек и увозом кроз мени десног клика „Увези ову датотеку из оригиналног формата“

АссетсБундлеЕктрацтор То је алат за анализу Унити датотека и датотека снопова средстава (отворени извор)

Такође подржава враћање у Унити датотеке и датотеке снопа средстава након што се ресурс модификује

Најновија верзија је 2.2 стабле д, која подржава унтии2019.2.0ф1 и старије верзије

Евиденција дневника развоја УАБЕ: хттпс://гитхуб.цом/ДерПопо/УАБЕ

Преузимање верзије: Унити Ассетс Бундле Ектрацтор гитхуб

Унити3д Обфусцатор Може извући јединство веб плаиер.унити3д, ресурса платформе веб играча

Аутор овог алата је такође развио и неке моћније алате за крековање (уз накнаду), погледајте: ДевКСДевелопмент

АссетСтудио , Такође назван УнитиСтудио, врло је моћан алат написан на језику Ц # за издвајање ресурса у Унити датотекама датотека и снопова средстава (отворени извор)

Подржава верзију Унити2.5 ~ 2019.1, подржани типови ресурса укључују: Тектуре2Д, Сприте, АудиоЦлип, Фонт, Месх, ТектАссет, Схадер, МовиеТектуре, ВидеоЦлип, МоноБехавиоур, Аниматор

Пројекат је одржан активан, гитхуб адреса је: хттпс://гитхуб.цом/Перфаре/АссетСтудио

Формат текстуре за извоз АссетСтудио је ддс, треба га претворити у друге формате, може се користити ДДС Цонвертер

ПројецтЕкодус ГитХуб алат отвореног кода Унтии то УЕ4

хттпс://гитхуб.цом/НегИнфинити/ПројецтЕкодус

Коначно, неки ресурси повезани са графиком могу се добити помоћу алата за отклањање грешака у хватању оквира као што су Тегра Грапхицс Дебуггер, Куалцомм Адрено, РендерДоц итд.

Погледајте тренутну верзију Унити из датотеке имовине Унити

Тренутну игру је направила верзија Унити 2018.3.11ф1

Погледајте тренутну верзију Унити из датотеке снопа средстава

Тренутну игру је направила верзија Унити 2018.4.13ф1

Пакет средстава ће имати манифестну текстуалну датотеку која му одговара, као што је: суитцасе_пластиц_лоотабле.бундле.манифест

Унити ПЦ игра КСКСКС_Дата структура директоријума

Манагед Директоријум: складиште јединственог механизма, хостинг ДЛЛ-а независних произвођача и игара, као што су: Ассембли-ЦСхарп.длл, Ассембли-ЦСхарп-фирстпасс.длл

Моно Каталог: Моно датотеке повезане са виртуелном машином

Додаци Именик: Независна длл библиотека

Ресурси јединица задани ресурси: јединица за моторе долази са подразумеваним ресурсима

Ресурси единство_буилтин_ектра: Уграђени схадер (као што је Стандард.схадер), задати материјал итд. 99% њих су датотеке за сенчење

СтреамингАссетс Виндовс Директоријум: Садржај директоријума СтреамингАссетс у пројектном пројекту неће бити компресован и нетакнут копиран у овај директоријум

глобалгамеманагерс: Преглед и постављање информација о свим објектима игре, схадерима, скриптама за монопонашање, мрежној мрежи, материјалу, трансформацији, звуку, текстури, духу итд.

глобалгамеманагерс.ассетс: ресурси који се користе у постављању играча

ресоурцес.ассетс: Садржај директоријума Ресоурцес у пројектном пројекту биће упакован у ову датотеку, али ако сцену користи ресурс, ресурс ће бити ускладиштен у схаредассетс.ассетс који одговарају сцени

ниво0, ниво1, ниво2, ниво44, ниво165: датотеке нивоа карте, постоји неколико мапа које одговарају датотекама неколико нивоа

схаредассетс0.ассетс, схаредассетс1.ассетс, схаредассетс2.ассетс, схаредассетс44.ассетс, схаредассетс165.ассетс: текстура, материјал, схадер, материјал, аниматор, монобехавиоур скрипта и други спољни ресурси на које се позива сваки ниво

референца

[Децомпиле У3Д] Декомпајлирајте јединствене ресурсе

Три алата за издвајање ресурса игара Истраживачког института Унити3Д подржавају Унити5 (84)

Анализа формата снопа средстава Унити3Д

Које су датотеке након јединственог паковања